Ulasan Temtem - Evolusi Kompetitif

Ulasan Temtem – Evolusi Kompetitif

Posted on


Waralaba Pokémon menjadi lebih produktif dari biasanya akhir-akhir ini, dengan beberapa rilis selama setahun terakhir dan entri besar lainnya yang akan datang. Namun, mereka yang tidak memiliki Switch atau mencari alternatif pertarungan monster yang tepat harus fokus pada Temtem, yang muncul setelah bertahun-tahun dikembangkan di Early Access. Meskipun banyak meminjam dari formula waralaba besar Nintendo, dunianya menyenangkan untuk dijelajahi, dan mengumpulkan dan mempelajari semua tentang Temtems tituler memuaskan. Meskipun petualangan utamanya sedikit berulang, Temtem menantang dan menarik, bahkan untuk pelatih berpengalaman.

Perjalanan Temtem Anda dimulai dengan memilih monster mitra dan berangkat untuk menantang berbagai dojo (senam versi Temtem) di sekitar Kepulauan Lintas Udara. Saat Anda menjelajahi rangkaian pulau terapung yang semarak ini, Anda mendapatkan saingan, menantang dojo, dan berhadapan dengan klan Balsoto yang pengecut di sepanjang jalan. Sedikit pengalaman Pokémon klasik ada untuk lebih baik atau lebih buruk, dan sementara prediktabilitas itu membuat saya bosan di dini hari, cerita akhirnya sampai ke beberapa tempat keren yang tidak saya duga, menjadikan Temtem sebagai “kita melawan dunia”. “JRPG yang cenderung dibuat oleh kolektor monster biasa.

Daya tarik terbesar dari genre ini bagi saya adalah mengumpulkan sebanyak mungkin makhluk lucu dan destruktif ini. Sementara kurangnya variasi dan kelimpahan desain yang dapat dilupakan di pulau pertama mengecewakan saya, setiap area berikutnya memperkenalkan desain monster dan kombinasi elemen yang lebih menarik. Favorit saya termasuk Adoroboros yang lucu dan kumbang listrik Scaravolt yang menyala. Mencari tahu lokasi monster yang saya butuhkan untuk mengisi Tempedia saya atau yang akan melengkapi tim kompetitif saya saat ini adalah sebuah ledakan.

Perburuan Temtems baru memang mengasyikkan, tetapi saya bahkan lebih tinggi dalam sistem pertarungan. Pertarungan ini strategis dan sulit sampai pada titik di mana setiap pertempuran penjinak membuat saya mempertimbangkan komposisi tim saya ke urutan tim saya. Tidak seperti kebanyakan pelatih melawan satu sama lain dalam pertempuran Pokémon, metode casting default di Temtem adalah 2v2. Ini adalah twist yang saya hargai dan yang memperdalam strategi di hampir semua pertempuran. Saya sering harus memecahkan teka-teki berbasis pertempuran, seperti jika tim aktif saya adalah duo dominan di papan atau jika mereka akan dengan cepat dihancurkan oleh oposisi yang cocok, yang terakhir terjadi cukup sering.

Kerutan lain yang saya suka dalam pertempuran adalah sistem stamina. Setiap gerakan menghabiskan sebagian dari pengukur stamina Temtem, dengan pukulan yang lebih ringan memakan lebih sedikit daripada layu. Namun, menggunakan lebih banyak stamina daripada yang tersedia akan menghilangkan HP, menciptakan skenario risiko tinggi, hadiah tinggi untuk meluncurkan serangan putus asa dengan mengorbankan kesehatan tim Anda. Ini adalah solusi cerdas untuk mengirim spam ke serangan kuat, dan ini mengarah ke pertarungan yang lebih disengaja, terutama saat melawan penjinak wannabe lainnya.

Fungsionalitas online berkembang ketika saya berinteraksi dengan orang lain. Sepanjang petualangan, Anda melihat penjinak berlarian dengan pasangan mereka ‘Tem di belakangnya. Anda dapat menantang mereka untuk bertempur, berdagang, atau mengobrol tentang di mana menemukan monster. Obrolan teks yang selalu aktif juga memungkinkan Anda berbicara secara bebas dengan dunia yang penuh dengan pemain aktif. Kurangnya hambatan komunikasi atau bergabung dalam perkelahian dan pengelompokan dengan orang lain menyegarkan untuk genre dan harus dipertimbangkan secara serius oleh perusahaan seperti Nintendo sebagai fitur yang harus dicari.

Ada banyak hal yang harus dilakukan dengan penjinak online setelah alur cerita utama selesai. Selain aktivitas kompetitif yang ada, seperti bergabung dengan klub dan berkompetisi di Dojo Wars, saya juga sibuk membiakkan Temtem, menelusuri monster dan lelang item, serta menjelajahi lingkungan tempat tinggal pemain yang dapat didekorasi dengan furnitur yang dibeli dari mana saja. Nusantara. Dengan semua hal di atas dan lebih banyak lagi yang harus dilakukan, ada banyak konten endgame bagi mereka yang ingin tetap bermain untuk jangka panjang.

Temtem mungkin terlihat seperti peniru di permukaannya, tetapi penyimpangannya dari formula Pokemon membuahkan hasil besar. Dengan elemen pertarungan yang unik dan struktur MMO yang menarik, Temtem berkembang seperti pengalamannya sendiri dan menawarkan petualangan yang luas dan menantang yang bahkan dapat dinikmati oleh mereka yang tidak memiliki konsol Nintendo.

0

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.